生化翻滚和蹒跚移动,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体无法达到影片所需的怪物效果 。演员的由演员排表演为制作提供了基础,参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。表演者的呈现头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起 ,生化尝试弹跳 、危机影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最画面中,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性  ,让他们尝试连续侧翻 ,寻找几个人能共同完成的动作 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置。表演者借助绑带连在一起 ,电影中的最终形象则由CGI完成。